Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

NWD statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
21927 58791 25548 12305 8868 3233 8818

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2010-03-05 23:56:07 Tomasz Gregorkiewicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

22 2010-03-13 01:12:43 Mzz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

23 2010-03-18 20:35:25 Tymon Czarnota zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

24 2010-03-19 22:57:28 Piotr Balbier zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

25 2010-03-22 23:46:00 Super Vegetto zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

26 2010-03-23 10:06:43 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

27 2010-03-26 11:13:26 Adam Borowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

28 2010-04-03 14:45:10 a zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

29 2010-04-11 21:07:30 elppnt zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

30 2010-05-02 04:35:22 Robert Trzosowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

31 2010-05-04 18:31:46 Bartek P. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

32 2010-05-10 16:46:33 marek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

33 2010-05-15 20:45:25 marcin konieczny zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

34 2010-05-18 12:21:26 Henryk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

35 2010-06-12 14:04:29 TryTo CatchMe zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

36 2010-06-28 08:54:46 GrzesieK zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

37 2010-07-13 14:25:26 Artur Drozd zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

38 2010-07-19 00:31:12 Oskar Korczak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

39 2010-07-28 00:00:22 G zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

40 2010-08-02 20:31:10 Dagmara zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.